本報記者 馮思婕
1月18日,完美世界發(fā)布業(yè)績預告,公司2022年預計實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤13.6億元至14.4億元,同比增長268.41%至290.08%;實現(xiàn)扣除非經常性損益后的凈利潤6.9億元至7.5億元,同比增長578.88%至637.92%。
(資料圖)
完美世界表示,2022年公司轉型升級初見成效,推動業(yè)務健康發(fā)展。
聚焦核心業(yè)務
游戲及影視在手儲備豐富
游戲業(yè)務方面,公司聚焦創(chuàng)新變革,實現(xiàn)品類突破,2022年游戲業(yè)務扣除非經常性損益后的凈利潤預計為10.7億元至11.3億元,較上年同期增長318.49%至341.96%,該增長主要來自《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》等產品貢獻的良好業(yè)績增量。
在游戲后備力量上,完美世界提到,目前,公司儲備游戲豐富,都在穩(wěn)步推進中,其中《一拳超人:世界》《百萬亞瑟王》已于近日啟動測試,玩家反饋良好,后續(xù)數(shù)款游戲測試計劃也在積極籌備中。
同時,2022年完美世界調整了海外游戲業(yè)務布局,出售美國研發(fā)工作室及相關歐美本地發(fā)行團隊,該交易于報告期內完成并確認非經常性收益約4.2億元。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅告訴《證券日報》記者:“過去幾年,完美世界海外業(yè)務取得了良好的市場表現(xiàn),當下,公司更明確地域側重,聚焦在更符合海外市場需求的品類上。”
浙江大學管理學院特聘教授錢向勁對記者表示:“在海外業(yè)務方面,完美世界由授權第三方發(fā)行逐步向自主發(fā)行過渡,因地制宜,根據(jù)不同國家地區(qū)的風土人情推出不同方案,避免資源浪費。同時,完美世界的儲備產品在IP方面都各有特色,或改變自經典文學作品、海外動漫,或是此前人氣作品的續(xù)集,自帶基礎流量,這也保證了游戲前期熱度。再依靠精良的制作與新鮮的玩法,提升客戶留存轉換率。”
在影視業(yè)務方面,2022年完美世界《昔有琉璃瓦》《仙琦小姐許愿吧》《藍焰突擊》《天才基本法》《搖滾狂花》《月里青山淡如畫》等精品電視劇相繼播出,兼具口碑與熱度。此外,公司儲備的多個影視作品正在制作、發(fā)行、排播過程中。
張毅認為,完美世界在過去兩年里聚焦核心業(yè)務,處置了部分戰(zhàn)略規(guī)劃外的資產,在實現(xiàn)降本增效的同時做好在手項目精品化,加大重點在研項目的資源投入,積極擁抱新興消費者需求?!半S著疫情防控政策的優(yōu)化,不管是線上平臺還是線下院線,影視娛樂的全領域消費都將迎來新的黃金期?!?/p>
游戲版號穩(wěn)定發(fā)放
內容創(chuàng)新成未來競爭重點
1月17日,國家新聞出版署發(fā)布了2023年首批國產游戲版號,共有88款游戲過審,其中也包含了完美世界的《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》。
中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個版號,版號發(fā)放穩(wěn)定提升。同時本次獲批產品中,騰訊《黎明覺醒:生機》、網易《逆水寒》(移動版)、完美世界《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》等均為各公司今年重點管線產品,游戲版號發(fā)放將為業(yè)績增量帶來更強確定性,靜待更多廠商優(yōu)質的重量級產品獲得版號。
申萬宏源認為,本次國產游戲版號發(fā)放數(shù)量環(huán)比進一步提升至88個,持續(xù)超預期。從去年12月底進口版號恢復,游戲監(jiān)管正式進入常態(tài)化階段。
張毅表示,“游戲版號的穩(wěn)定發(fā)放將成為游戲公司未來業(yè)績增長有力的催化劑。政策環(huán)境企穩(wěn),游戲公司未來的業(yè)務競爭重點也將轉移到內容與創(chuàng)新上,以更個性化的方式觸達不同類型的消費者。”
盤古智庫高級研究員江瀚告訴《證券日報》記者:“版號發(fā)放的恢復代表著游戲市場供給面的提升,在保證游戲內容品質的同時,降低游戲成癮性,并加強對未成年人保護,積極拓展海外市場,這都將成為游戲行業(yè)未來長期發(fā)展的目標?!?/p>
錢向勁認為,面對用戶日益挑剔的眼光與審美,完美世界這些老牌游戲廠商需要時刻保持市場敏感性,滿足Z世代精品化、多元化、個性化的娛樂需求。
“從完美世界近幾年推出的新游戲來看,諸如《新笑傲江湖》《夢幻新誅仙》等,均在風格和玩法上有所創(chuàng)新,刷新了玩家對完美世界只會做傳統(tǒng)MMO的刻板認知。而‘二次元’‘開放世界’這些關鍵元素,也成為了完美世界在游戲行業(yè)整體低迷情況下的破局轉型抓手?!卞X向勁表示。
據(jù)悉,完美世界首款輕科幻二次元開放世界手游《幻塔》于2021年12月上線,上線后首月流水近5億元,2022年是其最佳收益期。在迅速推出2.0迭代版本后,《幻塔》口碑迎來突破,成為市場中同品類產品的頭部選手。
(編輯 上官夢露)